Borderlands filmudgivelsesdato, rollebesætning og plot

Gearkasse Studios / 2K-spil Ved Meg Bucholtz/3. marts 2020 18:30 EDT

Tilpasninger af videospilfilm er ikke det radioaktive materiale, de plejede at være. De økonomiske resultater af Detektiv Pikachu og nu pindsvinet Sonic har taget noget af det historiske stigma ud af at lave en videospilfilm og den deraf følgende frygt for at vende sig tilbage til kritisk undergang og ende i det røde på budgettet. Som en del af denne overraskende skæbne skæbne, Borderlands er blevet grønbelyst for en filmatisering ledet af instruktør-skuespiller Eli Rothaf Inglorious Basterds berømmelse.

De, der er mindre fortrolige med videospilskultur, kender måske kun vagt til synet, men Borderlands er en af ​​de mest populære varige franchiser inden for den relativt isolerede spilverden. Hitfranchisen kan prale af voldelig octan vold, fremmede eldritiske vederstyggeligheder, fremragende skurke og sassy robotter, alt sammen i en Mad Max-stylt ødemark. Borderlands 3, der blev udgivet i september 2019, ramte en rekord for sin distributør 2K ved at være den hurtigst sælgende titel, den nogensinde har gjort, med fem millioner enheder sendt i den første uge med frigivelse. Her er hvad man kan forvente af denne franchises bombastiske ankomst på sølvskærmen.



Hvad er udgivelsesdatoen for Borderlands-filmen?

Gearkasse Studios / 2K-spil

Dette er meget tidlige dage til denne produktion, så der er ikke engang en rimelig ballpark at antage en udgivelsesdato for filmen. Med det skal den advarsel om, at mange film - og især videospilsadaptioner - lider i lange perioder i udviklingshelvede (Sonic's tegn redesign debacle tjener som bare det nyeste eksempel på, hvad der kunne gå galt). Bortset fra det lyder det som om manuskriptet enten er færdig eller meget tæt på det, som Hollywood Reporter beskriver forfatter Craig Mazarin's arbejde i fortiden.

Hvem er blevet rollebesat i Borderlands-filmen?

Gearkasse Studios / 2K-spil

Med den nye instruktør og manuskriptforfatter, der netop er annonceret, er der endnu ingen officielle større casting-nyheder. Imidlertid, Roth deltog i PAX East 2020 og i et meget farverigt paneludseende erklærede han, at han ville ønske at caste cosplayere i filmen som ekstramateriale og give dem deres herlige live-the-game-øjeblik ved at få dem forfærdeligt myrdet af en eller anden hovedperson. Hvis det lyder råt, skal du huske: dette er en M-bedømt førstepersons-shooter-videospilsfranchise, der bliver tilpasset, og det er Eli Roth, direktør for Vandrerhjem, taler.

Enhver die-hard fan ville være glad for (fiktivt) at dø på kameraet for ham. Elite Borderlands cosplayere anses af mange for at være på toppen af ​​spillet, fordi den ekstra indsats gøres for at male sig selv og kostumerne, som om de er cel-skygge på samme måde, som spillets figurer er designet. Vi er ikke sikre på, hvor alvorligt vi tager bogstaveligt talt noget, som Roth siger, men det kan antyde os om hans stilistiske vision for filmen.



Hvad er handlingen i Borderlands-filmen?

Gearkasse Studios / 2K-spil

Der er endnu ingen officielle detaljer tilgængelige for det Eli Roth-dirigerede projekt, men tidligere rygter og lækager har antydet det Lilith Siren kan være hovedpersonen i en teoretisk Borderlands film. Fuld cirkelbiograf rapporterede denne formodede centrering af en kvindelig hovedperson som en eksklusiv historie tilbage i juni 2019, men den viser også en tidligere manuskriptforfatter og blev skrevet, før Roth og den nuværende skrifter, Craig Mazin, blev knyttet til projektet. Det er ikke at sige, at det ikke er muligt, da Lilith er en af ​​Vault Hunters fra det første spil, der fortsætter med at spille en kritisk rolle som en NPC i begge efterfølgere, men der er i øjeblikket ingen garanti.

Den generelle plot af alle tre Borderlands spil fokuserer på hovedpersonerne (der er over et dusin forskellige spilbare figurer på tværs af de tre hovedspil), der søger efter hvælvinger, der er efterladt af en uddød fremmede arter kaldet Eridians. Vaults indeholder både vigtige teknologier og gamle kosmiske monstre, der skal bekæmpes for at forhindre, at de ødelægger planeter og nogle gange endda universet selv. Der er flere mulige antagonister at vælge imellem, afhængigt af hvilket spil filmen ønsker at låne mest koncepter fra. Tilpasninger af videospilfilm er normalt meget, meget løse fortolkninger af deres kildemateriale, så vi ville ikke nødvendigvis satse på Roths version, der direkte tilpasser ethvert enkelt spilles historie.

Vi fortsætter med at have alle de saftige detaljer, når de ruller ind på dette Borderlands filmtilpasning.