Hvordan Jason Momoa næsten tiltrådte MCU - Exclusive

Ildstallen til Looper Ved Looper Staff/5. december 2018 10:48 EDT/Opdateret: 11. marts, 2020 15:50 EDT

Når det kommer til Marvel Cinematic Universe - eller MCU til dens fans - visse skuespillere har sat et sådant stempel på deres karakterer, at det er næsten umuligt at adskille de to. Ser tilbage, Chris Hemsworth virker som den eneste skuespiller, der kunne tage en gudfrygtig karakter som Thor og få ham til at virke menneskelig. I mellemtiden, Chadwick BosemanYdeevne som Black Panther var med til at gøre en relativt ukendt superhelt til ikke kun et husnavn, men en legitim Oscar-udøver. Og Robert Downey Jr.s overtagelse af Tony Stark var katalysatoren, der gjorde hele MCU mulig i første omgang.

Så det er interessant at indse, at et enkelt casting-valg ikke kun ville have haft en stor indflydelse på Marvel Cinematic Universe, men også på DC Extended Universe. Det skyldes, at Jason Momoa - ja, den der spiller hoved DC Comics-karakter Aquaman - næsten blev kastet som Drax the Destroyer i 2014's Guardians of the Galaxy. Charlie Wen - tidligere chef for visuel udvikling i Marvel Studios - sad til et eksklusivt interview med Looper for at diskutere udviklingen af ​​Drax's filmatiske design, hvordan Jason Momoa næsten tiltrådte MCU ... og hvordan karakteren næsten endte med at ligne en meget berømt videospil karakter.



Seje kappe, bro

Når du beskriver det originale tegneseriedesign fra 1973 for Drax the Destroyer (til venstre på billedet ovenfor), kan du bruge udtryk som 'simpelt', 'distinkt' og 'yderst genkendeligt.' Du kunne måske også tilføje udtrykkene 'uudholdeligt latterligt' og 'monumentalt klodsigt' til denne liste. 70'erne var en anden tid, fuld af modevalg, som forældre forsøger at forklare væk ved at sige ting som, 'se, min læge troede, at ting var godt for mig.' Alt i alt Drax's outfit, da han først optrådte i Jernmand er uforglemmelig ... og heller ikke umulig at sætte på den store skærm uden at få publikum til at barf i sin popcorn.

Du kan blive overrasket over at se en fyr, der kalder sig ”ødelæggeren” iført en caped lilla jumpsuit, men det giver en vis mening ud fra et farvesynspunkt. Den utrolige Hulk bærer trods alt lilla bukser af en grund (udover at skjule sine hulkede menige): lilla er en komplementær farve til grøn. Stjernen på Drax 'bryst og kraniet på bæltet siger i mellemtiden' kosmisk dødshandler 'meget bedre end den lilla leotard nogensinde kunne. Interessant nok, ikke længe efter hans tegneseriedebut, udviklede Drax 'design sig til at blive endnu mere latterligt, med tilføjelsen af ​​endnu en kranium på hans hals - for virkelig at køre hjem den' ødelæggende 'ting, sandsynligvis - og en kravet kappe. Naturligvis kom Wen og hans team på Marvel Studios aldrig nogen steder tæt på disse udseende, da de begyndte at tilpasse Drax til skærmen.

Skaldede, brutale ... brødre?

Før Charlie Wen blev chef for visuel udvikling i Marvel Studios, ledede han også et team hos Sony, der designede Kratos, den morderiske helt fra krigsgud videospilfranchise, der først debuterede i marts 2005 efter et par års udvikling. I mellemtiden senere på året frigav Marvel Comics tilfældigvis en Drax the Destroyer miniserier med et helt nyt design til karakteren. Borte var de falske lilla strømpebukser og tilbehør til kranier. I stedet trak Drax skjorta og fik noget blæk.



Mens designet var nyt for Drax, havde det bestemt mere end et par ligheder med Wens endelige Kratos-design - noget han havde opdaget, da nogen sendte virksomheden en Drax tegneserie.

”Jeg kan huske hos Sony, vi var som” Åh mand, hvad skal vi gøre ved dette? ” Wen huskede. 'De kan ikke få det til at se ud - Det lignede så meget som Kratos!'

Så det kom som en overraskelse, da Wen et par år senere ledede designafdelingen i Marvel Studios ... og befandt sig ansigt til ansigt med udfordringen om at skulle tilpasse den kosmiske helt, der allerede lignede en karakter, han havde designet Før. En tanke løb gennem Wens sind:



'Hvordan skal jeg få denne karakter til at se ud som den karakter, jeg har designet til krigsgud? '

Khal Draxo

Charlie Wen / Marvel Studios, Lionsgate

Da Wen førte sit team gennem design til Guardians of the Galaxy, casting-instruktørerne jagede efter de rigtige skuespillere. En up-and-comer ved navn Jason Momoa - der havde fundet succes med sin skildring af Khal Drogo i HBOs Game of Thrones - blev en frontrunner til at vinde Drax's del.

'Jason Momoa sendte denne fantastiske skærmtest ind, og selvfølgelig vidste han allerede, hvordan man skulle gøre disse kampspositioner,' huskede Wen. 'Han så meget overbevisende ud.'

Wen skabte kunst, der skildrer skuespilleren i rollen, med Momoas ansigt på en mager Drax the Destroyer, der er et klart skridt væk fra de Kratos-seriske tegneserier og meget tættere på det endelige filmatiske design.

Mens det viste sig, mens Momoa havde udseendet og bevægelserne til at spille Drax, var han ikke helt rigtig for rollen - i det mindste ikke sammenlignet med en anden skuespiller, der kæmpede for rollen, wrestler Dave Bautista.

terrence howard iron man

”Jeg tror, ​​at med Momoa i det føltes det som Game of Thrones karakter, som han spillede. Han har et fantastisk ansigt til det, ”bemærkede Wen. 'Vi tog nogle tager med Momoa som karakter, som Drax, men i sidste ende tror jeg, at Bautista virkelig tog den rolle.'

Vil den rigtige Drax venligst gå frem?

Charlie Wen / Marvel Studios

Momoa så ud til at være enig i, at hans casting ikke ville bringe noget nyt på skærmen. ”Jeg vil have mine børn til at se deres far lykkelige. Det er ikke det, at det ikke er en god rolle, det var bare ikke det rigtige, ”sagde han i et 2014Zap2Itinterview (viaIGN). ”Jeg var på Stargate: Atlantis i fire år med at spille en lignende karakter kaldet Ronon, som var en udlænding, der ikke sagde meget og grymte. Jeg har været der og gjort det, uanset om folk har set det eller ej. Du vil strække dig. '

Naturligvis kunne ingen vide i 2014, at Momoa ville fortsætte med at overskrive sin egen superheltfilm et par år senere med 2018'erne Aquaman, en af ​​tentpolefilmene fra DC Extended Universe - men det er en anden historie. Anyoa, Momoa var ude, Bautista var inde, og både Wen og Marvel fans var enige om, at den rigtige mand blev kastet.

'Bautista bragte dette - en anden side, som ingen forventede,' sagde Wen. ”Lidt sjovt, men naturligvis sjovt. Det var som 'Wow, dette er en hel karakter. Han bringer noget til den karakter. ''

Wen tilføjet:

'Fra det tidspunkt (...) designede vi det specifikt for ham - selv hvordan hans hoved er formet.' Billedet ovenfor - et af de første stykker konceptkunst Kevin Feige afsløret for at annoncere Guardians of the Galaxy - viser Bautistas indflydelse på karakterens design.

Den tatoverede mand

Charlie Wen / Marvel Studios

I mellemtiden for at videreudvikle Drax's filmiske look fortsatte Wen med at skubbe designet væk fra de rene linjer i midten af ​​2000-tallet Drax - den der lignede så meget som Kratos. I stedet koncentrerede han sig om at gøre Draxs tatoveringer til en integreret del af den tilpassede karakters indre liv. Selv kunsten, der lignede Momoa, var på vej i denne retning, og Bautistas casting holdt også fart fremad.

'Alle tatoveringer, der gik på ham, fortæller virkelig om hans historie,' sagde Wen. 'Hans liv er dybest set på hans krop.'

Det er let at se på billedet ovenfor, der også indeholder tidlige versioner af de andre vogtere, at tatoveringerne begynder at blive endnu mere fremtrædende i Drax 'design - og hans skræmmende faktor.

”Alle er bange for ham. Han er nogen, som selv folk i fængsel er bange for, ”sagde Wen. 'Dette er et intergalaktisk fængsel, hvor du har alle disse enorme karakterer, som jeg ikke ved, bare ser virkelig skræmmende og uhyrlig ud. Men Drax er nogen, der bestemt kan holde sin egen for nogen af ​​dem. '

Du kan følge Charlie Wen på Instagram, Twitter, og Facebook.