Det er, hvad der sker: Hver Overwatch-karakter rangeret fra værst til bedst

Ved Chris Sims/22. juni 2018, 2:12 EDT

Hver uge svarer tegneserieforfatter Chris Sims på de brændende spørgsmål, du har om tegneserien og popkulturens verden: hvad er der med det? Hvis du gerne vil stille Chris et spørgsmål, så send det til @theisb på Twitter med hashtaggen #WhatsUpChris, eller e-mail den til staff@looper.com med emnelinjen 'That's What's Up'.

Q: Du spiller Overwatch, højre? Hvem er din yndlingshelte, og hvorfor er det Winston? - via e-mail



Okay, se: selvom det er en meget sikker satsning at antage, at jeg personligt ville finde noget at lide ved den superintelligente gorilla fra månen, der fik et opløst team af superhelte sammen, må jeg indrømme, at Winston ikke er min favorit. Han er der oppe, bestemt, men for et spil, der udelukkende består af folk, der skyder hinanden igen og igen, Overwatch har nogle virkelig overbevisende, smukt designede figurer. Så hvis du virkelig vil vide, hvem min favorit er - og hvorfor det faktisk ikke er Winston - så kan vi lige så godt gå igennem hele listen.

Før vi gør det, skal du dog huske på, at dette i sig selv vil være en temmelig subjektiv liste, og at jeg er meget mindre opmærksom på spilmekanik, end jeg gør til design, karakter, og om en karakter er eller ej en yndig robothund, der også er en maskingevær. Hvis det lyder godt, lad os gøre dette.

27. Road Hog

Jeg skal være ærlig: Jeg får ikke rigtig Road Hog. Efter alle rettigheder skulle han være en komediekarakter, eller i det mindste den rette mand til Junkrats trashy antics, og det er sådan, han ofte fremstilles i medier lavet af fans. Men i spillet er han taget alt for seriøst og snublede rundt om knurrende vrøvl som 'livet er smerte, og det samme er døden' og 'Jeg er en en-mand apokalypse.'



Det er ret stor tale for en fyr, der har en tatovering af en tegneserie-svin på maven.

26. Junkrat

På deres bedste er Junkrat og Road Hog Overwatch svarende tilSpike og Chester fra Looney Tunes, men det ser aldrig ud til at fungere så godt, som du vil have det.

Der er en solid idé her, og jeg elsker ideen om denne twitchy lille underlige, der kæmper mennesker med partikelbjælker og jetpacks ved bogstaveligt talt bare at kaste affald mod dem. Når det er sagt, er en målbevisst usmagelig karakter stadig utilfredsstillende, især når hans design fremkalder duften af ​​brændende hår.



25. Doomfist

Doomfist er ikke en dårlig karakter, men han er en unik frustrerende karakter. Ligesom, min fyr hed Doomfist, og hans primære egenskab er hans gigantiske metalarm. Ved du Doomfisten? Og alligevel, hvis du laver et angreb på den fyr, slår han dig med sin anden hånd. Få det sammen, og slå folk med det store! Det er hvad den er der til! Hans navn er ikke almindelig fist, folk!

24. Genji

Da du har nået det så langt ind på listen uden at blive for vred på mig til at stoppe, lader jeg dig ind på en lille hemmelighed: Jeg kan faktisk ikke lide noget af Overwatch helte. Selv mine mindst favoritter er interessante, og endda de mest generiske design er gjort godt.

Genji er et godt eksempel på sidstnævnte. Han har det fint, men han har det også som om han er der, fordi nogen indså, at du ikke rigtig kan kalde dig selv en videospilfranchise, hvis du ikke har mindst en cyborg-ninja involveret.

23. Zenyatta

Zenyatta er faktisk en rigtig cool idé, der tager spørgsmålet om velfungerende robotik til sin logiske konklusion. Han er forankret i udforskningen af, hvorvidt sindelighed også inkluderer en sjæl, og hvad det betyder for en kunstig livsform at søge oplysning og en højere form for eksistens. Desværre er alt dette spørgsmål, der føles som om de aldrig vil blive udforsket i et spil, der primært handler om at skyde folk, indtil nyttelasten kommer til det sted, hvor du vil have det.

22. Hanzo

Hanzo er en af ​​de figurer, der ville være super sjovt at spille i et helt andet spil. Han er cool, men synes det mest interessante ved ham er hans baghistorie, som aldrig rigtig udforskes i Overwatch ud over et par dialoger. Et single-player eventyr om en mand, der søger efter ære ud over døden, klatrer på vægge, tager folk ud med en bue og lejlighedsvis slipper en ødelæggende åndedrager ud? Det ville være fantastisk.

Selvom jeg nu har skrevet det ud, tror jeg det bare Breath of the Wild.

21. Skygge

Misforstå mig ikke, Sombra er ekstremt cool. Hendes kræfter, oprindelseshistorie, endda hendes hår er helt på spids, og at lukke fjendens kræfter tilføjer en spændende vri til gameplay. Men ved du hvad hun ikke er så cool som? Bogstaveligt talt enhver hovedperson fra 1995'erne Hackere, med Angelina Jolie som Acid Burn og Jonny Lee Miller som Crash Override. Selv Blizzard ved det - de gav hende 'hack planeten' som en stemmelinje! Hvis du ærligt kan fortælle mig, at det ikke mindst er lidt skuffende, at cyberpunk-æstetik og navne ramte deres spids for ca. 23 år siden, så vil jeg være glad for at flytte Sombra til et lidt højere sted på listen, men her er vi.

20. Zarya

Æstetisk er Zarya fantastisk. En punkrockvægtløfter med laserrosa hår, der bærer en gigantisk partikelkanon, fordi hun er den eneste, der kan løfte det, og hun har et cool røv anime ar? Skriv mig pokker.

Men i praksis er hun faktisk ikke så sjov. Jeg er villig til at acceptere, at dette handler mere om mig end Zarya - Overwatch er bogstaveligt talt den første førstepersonsskytte, jeg kan spille uden at få bevægelsessygdom, så jeg har aldrig fået noget godt i dem i min ungdom - men intet om, hvad hun gør i spillet ser ud til at afspejle noget af det seje om hendes karakter.

19. Torbjørn

En af de bedste ting ved Overwatch er, at det selskab, der stadig tjener uendelige beløb med World of Warcraft lavede et sci-fi-spil, der blev sat 80 år i fremtiden, men var også som 'hey, rolig, det vil stadig have dværge og natelver i det.' Jeg er ærligt overrasket over, at vi ikke har fået en orc endnu. Vægten på 'endnu'.

Torbjørn gør et bedre stykke arbejde med at oversætte fantasiideer til fremtiden end nogle, og hans skyld over hans delvise ansvar for Omnic-krisen er en god underliggende karaktermotivation. Når det er sagt, at en skægløs 'ung Torbjørn' hud er visceralt foruroligende for mig, og den sejr udgør, hvor han har et fotoalbum med billeder af tårnet er temmelig underligt nu, hvor vi ved, at han har en faktisk menneskelig datter.

18. Reaper

Hør: Reaper er stor, og det mener jeg helt uden ironi. Han er en DeviantArt OC, der kommer til livet med uhyggelige goth-kanoner, som han bare lader ligge, når han er færdig med dem, fordi han har en uendelig forsyning i sin trenchcoat. Han er hver Vampire: The Masquerade karakter oprettet i 90'erne, og hvis han havde en katana og et cybernetisk øje, ville han være hver Shadowrun karakter også.

Men den bedste del? Du kan passende svare på bogstaveligt talt alt, hvad han siger om at være død inkarneret og indtage mørke ved at rulle dine øjne og sige 'sikker, Gabe.'

17. gedde

Der er et øjeblik ind xXx: The Return of Xander Cage når Vin Diesel sammensætter et team af ekstremsportkommandoer, der inkluderer en snigskytte, der jager krybskytter, en uforglemmelig hjulmand og, ingen vittighed, en DJ, hvis militære specialitet er, at han kan 'få festen i gang.' Dette er forbløffende skrivning, fordi det betyder, at de bliver nødt til at komme ind i situationer, hvor at have en DJ rundt kan give dem en taktisk fordel.

Det er Lucio, men han har også rulleskøjter, og jeg kan ærligt ikke sige, om det gør ham bedre eller værre.

16. Reinhardt

Han synes flot.

Nej virkelig. Han har fået en god tragisk baghistorie med rene lovlige gode motiver og den iboende tiltalende underhed for en fyr i en futuristisk ramme fuld af mordererobotter og kanoner, der genindlæser sig selv, som besluttede at klæde sig ud som om han skulle til en særlig voldelig RenFaire. I spillet har han et sæt træk, der gør et godt stykke arbejde med at kaste ham som en gående bane, og som endda oversat godt til at blive nedskaleret til en sidekick i Brigitte, men hovedsagelig ser han ud som en meget flot gammel mand, der bare elsker sin hammer. Lige elsker det. Måske lidt for meget.

15. Soldat: 76

Soldat 76 er den mest ligefrem superheltiske karakter på hele vagtlisten, til det punkt, hvor han dybest set er svaret på 'Hvad hvis Captain America Became the Punisher?' og bogstaveligt talt har sin oprindelse som tegneseriekarakter. Han er godt afrundet og en af ​​de nemmeste at få fat på at spille, med et cool design, en overbevisende dramatisk baghistorie og endda en let actionhelt-sans for humor til at bryde tingene op.

Desværre ser alle disse ting også ham til at virke temmelig kedelig, når han står der ved siden af ​​French Night Elf Ballerina Assassin eller En Actual Angel with a Gun. Han er stor, men i denne sammenhæng er han ikke så spændende.

14. Moira

Jeg har lyst til, at Moira var resultatet af en eskalerende række våger.

Ligesom designede nogen Reaper og udfordrede derefter den næste person til at komme med en karakter, der var endnu mere latterligt over toppen, og så kom den person op med Widowmaker og satte den nye standard. Så kom der en anden ind, accepterede udfordringen, og det var sådan, vi fik Moira: en cybergoth irsk Dracula med et robotøje, der har en god hånd ... og en ond hånd. det er fantastiske.

13. Symmetra

Her er tingene om lister som denne: de fleste er kun interesserede i, hvem der rangerer først, og hvem der kommer sidst ind. Midten har en tendens til at opløses i denne store slør, hvor uanset hvad du rangerer kun defineres af dens forhold til alt andet. Derfor hører du aldrig folk, der krangler om, hvorfor noget blev listet som det 12. bedste uanset tid, og i stedet hører dem blive gale af, at det blev rangeret højere (eller lavere) end noget andet.

Symmetra er på den anden side nøjagtigt den slags person, der ville bryde sig om nøjagtigt, hvor hver post kom ind, med en særlig interesse i, hvem der faldt i den nøjagtige midt, hvilket gør hende til et perfekt midtpunkt på listen.

12. Barmhjertighed

Mercy er en anden karakter, der kombinerer en sjove fantasiinspireret æstetik - hun bogstaveligt talt har en glorie - med gameplay, der er langt sjovere end din healer med standardudgaver. Men for det meste kan jeg godt lide, hvordan denne stakkels, påsatte dame tilsyneladende er den eneste læge i en verden, hvor folk bare løber ansigt først ind i et hagl af kugler hele dagen, hver dag. Ikke underligt, at hun har den stemmelinje, der undrer sig over, hvorfor hun endda skulle gider.

11. Enkeproducent

Enkeproducent er ... en masse.

Jeg mener, i hendes kerne er hun en natelve fra Warcraft der er blevet transporteret til en sci-fi-indstilling, med hendes langbue skiftet ud for en snigskytteriffel. I modsætning til Reinhardt og Torbjørn, der imidlertid bare er en fyr, der kan lide rustning og en kort smed, er alt, hvad der selv er vagt elfy om Widowmaker, retfærdiggjort i historien. Resultatet? En hjernevasket fransk ballerina-lejemorder, der er blå på grund af gal videnskab, der bremsede hendes hjerteslag, og hun har heller ingen følelser. det er så meget! Og det er også ret rad.

10. maj

Ved første øjekast virker Mei som Ice Climbers af Overwatch, med et design, der er sød og tegneserie, selv efter standarderne for resten af ​​figurerne. Hun er også en entydigt frustrerende karakter, uanset hvilken side hun er på, takket være Ice Wall-evnen, der kan blokere både fjender og allierede, med en chokerende tendens til at dukke op lige, når du snyder på nogen.

Men af ​​alle de oprindelseshistorier, vi har set, Kanhar langt det mest følelsesladede, hvilket giver hendes karakter en kerne af ubestridelig beslutsomhed bag hendes sprudlende personlighed.

9. McCree

Der er mange grunde til at kunne lide McCree. Hans mørke og mystiske fortid, hans roguish og fyrede charme, Boot Scoot Boogie, disse er alle store. Lad os dog være ægte med hinanden: Den bedste ting ved ham er den eneste ting, der betyder noget, hvilket er, at trods at have levet i fremtiden, har min fyr forpligtet sig så hårdt til cosplaying som en cowboy, at han har sporer. Spurs! Der er ingen heste i dette spil! Medmindre vi ser ham hoppe på Orisa og ride væk i solnedgangen, så er disse ting bare et tegn på, hvor hårdt han lever den gimmick, og det elsker jeg.

8. Spor

Det er svært at forestille sig Overwatch rammer butikker med Road Hog på kassen, men Blizzard kunne have været med næsten enhver af disse karakterer som maskot for franchisen. I stedet satte de Tracer direkte i rampelyset. Det er fantastisk af flere grunde, ikke mindst af det at hun sandsynligvis er den mest høje profil queer-karakter i hele videospil, men en af ​​de stærkeste er den måde, hun udgør princippet om. Hun er en teleporterende jagerpilot, der kan vende tiden, og få disse ideer til at fungere i et shooter gør hende til legemliggørelsen af, hvordan dette spil stort set har omdefineret hele genren.

7. Winston

Jeg har allerede gennemgået årsagerne til, at Winstons fantastiske vej tilbage i indledende afsnit, men der er to andre ting, som bestemt er værd at bemærke. For det første, det afgørende faktum, at når du starter spillet, er Winston den første karakter, du ser. De kunne have åbnet med Tracer, spillets maskotkarakter, eller 76, der har den klareste forbindelse til baghistorien, men det gjorde de ikke. De startede denne ting med den talende gorilla i læse briller for at prøve at få nye venner, så du ved præcis, hvad du kom ind i.

Anden, hele den filmatiske trailer er ret stor, men der er en del, hvor Winston rammer Reaper med en lige op rullende powerbomb. Det er bare en skam, at han ikke krok benet og fik stiften, bror.

6. Brigitte

Kald det for recency bias, hvis du vil, men Brigitte er fantastisk. Det er altid et godt trick at introducere en ny karakter ved at give hende bånd til eksisterende - hun er Torbjørns datter og Reinhardts sidekick - men jeg elsker også, at hun er den type karakter, der kun kan eksistere inden for den kontekst, som spillet allerede har skabt. Det er lidt underligt for Reinhardt at være en opretstående ridder i en verden med sande robotter og partikelbjælker, men når vi først accepterer det, er det ikke engang et spring at komme til ideen om at have et squire. Hun er et fantastisk design, meget mere mobilt og viser et væld af personlighed selv i den lille mængde historie hun har fået hidtil.

5. Mor

Ana har alle de seje ting fra Soldier 76's oprindelse, men med det tilføjede spændende twist af en personlig forbindelse til hendes datter, der stadig mener, at hun er død. Det er interessant i sig selv, men får hende også til at være en af ​​de få mødre, så meget mindre ældre kvinder generelt, til at tage en fremtrædende rolle i et spil fokuseret på kamp.

Plus at hun kan helbrede dig ved at skyde dig i ansigtet med specielle medicinskugler, og det er dejligt.

4. Fara

Jeg har lyst til, at Pharahs abekte radness er selvforklarende, ikke? Hun er ligesom en smuk dame på seks fod, der også er en levende jagerfly. Hun er Starscream, hvis han var Batman. Hvis du ikke forstår hvorfor det er fantastisk, har du og jeg grundlæggende forskelle som mennesker.

3. Bastion

Jeg vil være den første til at indrømme, at jeg er en amatør for tropen af ​​robotter, der stræber efter at blive mere end de våben, de blev skabt til at være, og som det gamle ordsprog siger, hvis du vil stjæle, stjæle fra det bedste . Således: Bastion, hvis historie med animeret oprindelse gør det Overwatchsvarer til Iron Giant. Bare se den ting, og prøv ikke at blive lidt kvalt, når han får en ven.

2. Orisa

Kan du huske min teori om, hvordan Widowmaker og Moira var resultatet af folk, der prøvede at overgå hinanden med den mest over-the-top karakter? Jeg har lyst til, mens dette argument skete på den ene side af kontoret, en anden rullede op og faldt 'yndig robothvalp med en maskingeværpistol' og tog derefter resten af ​​dagen fri.

dave bautista vogtere af galakssminket

Orisa er fantastisk af alle de samme grunde som Bastion, men i stedet for fugleven, er hun roboten og det venlige kæledyr sammensat. Hendes oprindelseshistorie bragte en forbindelse til et aspekt af universet, som vi ikke havde set før og indarbejdede et børnegeni på en virkelig cool måde, men den måde, de fundet ud af, hvordan man kunne give en robot de mest udtryksfulde øjne i hele rollebesætningen, ville få hende så højt på listen helt alene.

1. D.Va

Overwatch er fuld af gode karakterer, men D.Va styrer stort set alle niveauer. Fra et gameplay-synspunkt er hun let at lære, men har masser af tricks, der gør hende interessant at spille. Hun er den eneste karakter, der får en anden chance for at klæbe rundt, hvis hendes første form ødelægges, og det faktum, at hun går fra en enorm kraftig robottank til et lille og utroligt sårbart menneske giver hende et dramatisk skift i, hvordan hun spiller. Hun har også et af spillets mest ikoniske design, både D.Va selv og den hot pink pink bunny robot, hun rider rundt i.

Hvad der virkelig gør hende fantastisk, er loreen. Det nævnes kun én gang, i et enkelt afsnit om hendes officielle profilside, men hele grunden til, at D.Va er der, er, at der er en gigantisk Omnic Cthulhu i havene uden for Koreas kyst, der hvert år stiger med en snoet ny form for at angribe landet, og vores ven, Hana Song, var så god til videospil, at regeringen besluttede, at hun skulle være den, der skal bekæmpe den. Og det gjorde hun.

Med andre ord, hun er en børnesoldat, der kæmper mod en folkedrab, gudlignende robot skabt af menneskets hubris, og livestreams den til sine fans. Hun er den eneste karakter, jeg kan tænke på, der bare er dystopisk, men, du ved, på en sjov måde.

Hver uge svarer tegneserieforfatter Chris Sims på de brændende spørgsmål, du har om tegneserien og popkulturens verden: hvad er der med det? Hvis du gerne vil stille Chris et spørgsmål, så send det til @theisb på Twitter med hashtaggen #WhatsUpChris, eller e-mail den til staff@looper.com med emnelinjen 'That's What's Up'.