Hvorfor Call of Duty-filmen sprænger dig væk

Ved Phil Archbold/11. april 2018 12:16 EDT/Opdateret: 11. april 2018 12:17 EDT

Det er årtier siden frigivelsen af ​​de dårligt forestilledeSuper Mario Bros. film, alligevel har Hollywood stadig ikke formået at knække den undvigende formel til videospil. Der har været nogle virkelig forfærdeligt forsøg på at tilpasse spil til den store skærm i den tid, hvor studiene tilsyneladende ikke er i stand til at lære af deres fejl, men det er bestemt bare et spørgsmål om tid, før en af ​​dem endelig får det rigtigt. Højre? Den dag kan godt være meget tættere, end du tror, ​​fordi - tro det eller ej - Call of Duty film formes faktisk ret pænt.

Den første Kode filmen er planlagt til at falde engang i 2019, og selvom den ikke har en distributør, der endnu ikke er spikret ned, har de to producenter, der håndterer ejendommen, en mægtig imponerende track record. Stacey Sher og Nick van Dyk (medpræsidenter for de nyeActivision Blizzard Studios) har været ansvarlig for nogle af de mest mindeværdige film i de seneste år - Sher's kreditter inkluderer Quentin Tarantino klassikere Pulp fiction, Django Unchained og De hadefulde otte, og Van Dyk er en tidligere senior exec hos Disney, hvor han boede ved erhvervelsen af ​​både Marvel og Lucasfilm.



Den erfarne duo har fortalt live-action potentialet i Kode i pressen i de seneste måneder, men de er ikke de eneste, der mener, at videospilforbannelsen er ved at blive brudt. Dette er grunden til Call of Duty film kommer til at sprænge dig væk.

Det har en 'intelligent' instruktør oprettet

Getty Images

I henhold tilBred viftescoop, Stefano Sollima er odds-på favoritten til at tage tøjlerne på den første nogensinde Call of Duty film. Kilder har bekræftet, at den italienske hjelm i øjeblikket er dybt inde i forhandlinger om projektet, hvilket kun kan være gode nyheder for fans af den langvarige krigsfranchise. Sollima blev rykket op for at dirigereLejemorder efterfølger Soldatens dag efter at Denis Villeneuve sprang skib til Blade Runner 2049,at imponere Lionsgate henrettet med sit arbejde med kritikerroste kriminalserier Gomorra og hans mafia-thriller fra 2015 med lignende tema Suburra.

'Vi har været her før, men disse rejseguider har frisk intelligens,' Bred vifte's Maureen Ryan sagde om Sollima og co. i hendes anmeldelse af Gomorra, sætter showet i samme liga som Sopranos og Tråden. imperium har også høstet ros for sin stil og kalder ham en 'visuel og kinetisk filmskaber (der) kombinerer Michael Mann-lignende sætstykker med skændende sociale kommentarer.' Den største grund til at blive begejstret for Sollimas engagement er måske den kendsgerning, at han tilbragte tid i faktiske krigszoner.



Italiensk hjemmeside MyMovies hævder, at Sollima har reel erfaring med væbnede konflikter. Før han blev direktør, skar han tilsyneladende tænderne som kameraoperatør for forskellige nyhedsnetværk (han har arbejdet for CNN, NBC og CBS), som sendte ham til filmrapporter fra en række krigsherjede steder, herunder Libyen, Israel, Golfen, og det tidligere Jugoslavien.

Sollima ønsker en etableret A-lister i hovedrollen

De fleste amerikanske seere er sandsynligvis ikke bekendt med rollebesætningen Gomorra og Suburra, men Sollima har gjort det klart, at han ikke har planer om at kaste en ukendt ind Call of Duty. Da han satte sig ned til et interview med Måler, instruktøren afslørede, at han har øje med et par ægte A-lister for hovedrollen i hans Kode film, med Tom Hardy og Chris Pine øverst på hans ønskeliste. ”Jeg mener, jeg kan godt lide næsten alt (han har været i),” sagde han om det britiske kraftcenter Hardy. ”Jeg venter på hans Venom. Selv i Mad Max, han var fantastisk. '

simpsons-episoderne

Hardy er kendt for at være en ivrig spiller (han har også været stærkt knyttet til en filmatisering af Tom Clancy's Splintercelle) og har tilsyneladende virkelige kontakter i special-verdenen, men han står over for hård konkurrence fra VidunderkvindenogStar Trek genstart stjerne Chris Pine. 'Han er hård, men han er smart, og han kan have en sans for humor, men han kan (også) være i en sådan dramatisk rolle,' sagde Sollima om Pine. 'Jeg kan godt lide, når du føler, at en skuespiller kan lege med forskellige nuancer og tone, fordi det betyder, at de er en god skuespiller.'



Hardy har i øjeblikket intet på sin plade efterVenom, og ville være fri til at tage påCall of Dutyskulle Sollima overbevise ham om, at det er værd at hans tid. Pine forventes at vende tilbage som James Kirk på et tidspunkt, dog status forStar Trek 4resterne op i luften.

90s tv-shows

De er ikke i det for pengene

Getty Images

Den største kritik af tidligere videospiltilpasninger er måske, at de har været afhængige af titlenes styrke for at få rum i sæder. Dette fungerer muligvis på åbningsweekend, men når ordet kommer ud om, at filmskaberne har forsømt at udvikle karaktererne og / eller et faktisk plot, er jiggen op - 2010's Prince of Persia: The Sands of Time formåede at trække $ 30 millioner ind i de første par dage, men afviklede kun med at tjene $ 90 millioner indenlandske, $ 110 millioner mindre end det koste at tjene.

Som mange videospilfilm, prinsen af ​​Persien afvikles og klapper tilbage meget af det, det mistede hjemme på verdensmarkedet, men dette er noget Activision desperat ønsker at undgå. 'Når som helst du tager en franchise så opbevaret som denne med denne form for arv, og udvider den til en ny formfaktor, skal du være virkelig forsigtig,' fortalte Tim Kilpin, leder af Activisions Consumer Products Group MCV. ”Så ærligt talt, hvis manuskriptet og historien ikke stemmer, vil vi ikke gøre det; det er ikke en af ​​de situationer, hvor nogen siger: 'Jeg er ligeglad, bare få den til!' Det er ikke hvad der sker. '

Der er allerede mange manuskripter, der er under overvejelse, så chancerne for, at Activision vil slå dem alle ned, er små. Men det faktum, at de bliver kræsne over manuskriptet, antyder godt for fans, der håber på en god film snarere end bare en flok Call of Duty nikker kastet sammen tilfældigt.

Det vil konkurrere med Marvel Cinematic Universe

Getty Images

I midten af ​​2000'erne var ideen om et sammenhængende filmisk univers i stor skala lidt mere end en pipedrøm, der deles af Kevin Feige og hans ambitiøse kolleger ved Marvel Studios. Lidt vidste de, at konceptet, de arbejdede på, ville blive den største Hollywood-trend i moderne tid, en, som deres jævnaldrende desperat forsøgte at efterligne. Der er adskillige studios gør i øjeblikket alt i deres magt for at gentage den succes, Marvel har haft det sidste årti, og Activision Blizzard er blandt dem.

I et træk, som de regnede med, ville give deres Call of Duty filmisk univers den bedste chance for at lykkes, de hyrede Nick van Dyk, den tidligere Disney-direktør, der spillede en enorm rolle i at erhverve og udvikle Marvel-mærket, mens han arbejdede for Mouse House. Fortalte Van Dyk The Guardian som han ser for sig Call of Duty som 'en stor, tentpole Marvel-esque-film' snarere end blot endnu en sjæelløs actionflick.

”Hvad jeg synes har lavet Hevnerne så stor var skrivning og instruktion, ”sagde han. ”Du var interesseret i disse figurer. Hvis du bare forfølger den tomme blockbuster og ikke har noget at sige i genren, skal du glemme det. ' Den erfarne producent er overbevist om, at hvis du vil lave en kvalitetsfilm, er du nødt til at ansætte toptalenter. 'Hvis du ser på Marvel, begyndte de at arbejde, da du også havde Robert Downey jr. Som Iron Man og virkelige filmskabere om bord.'

detektiv pikachu lucy

Det vil ikke kun være for spillerne

Getty Images

Call of Duty's fan base er vokset eksponentielt siden første rate blev frigivet i 2003, hvor franchisen har brudt adskillige rekorder siden. Ifølge Guinness, Kode er den all-time bedst sælgende første person shooter-serie med 2011's Call of Duty: Modern Warfare 3 stadig med titlen som bedst sælgende første person shooter nogensinde. tidligere Activision CEO Eric Hirshberg afsløret (via Eurogamer) at så mange som 1,5 millioner mennesker stod op om natten for at købe MW3 ved frigivelse, hvilket gør det til 'den største detailudgivelse i Activisions historie og i branchens historie.'

At få eksisterende fans til at gå og se a Call of Duty film vil ikke være hård, men at udvide denne rækkevidde ud over spillere kan vise sig at være en udfordring for filmskaberne. Ifølge Tim Kilpin er det en udfordring, de er op til. ”Vi tror, ​​at hvis det gøres godt, har det mulighed for at udvide basepublikummet ud over det traditionelle fundament, som spillet appellerer til,” Activision-manden sagde. 'Som et M-klassificeret spil er det et kernepublikum, og vi tror, ​​at der er en mulighed for at nå lidt mere bredt ud end hvis historiefortællingen udføres godt. Det er nøglen. '

Nick van Dyk har bekræftet, at de planlægger at fange fornemmelsen afKodeuden blot at kopiere den til den store skærm. 'Det vil have den samme slags høj-adrenalin, højenergisk æstetik som spillet, men det er ikke en bogstavelig tilpasning,' sagde han sagde. 'Det er en meget mere bred og inkluderende, global rækkevidde.'

De har allerede planlagt 'mange år' med film

Getty Images

Når det kommer til at skabe et filmisk univers, ringer det gamle ordsprog 'hvis du ikke klarer at forberede dig, forbereder du dig på at mislykkes'. Manglende due diligence er til dels grunden til, at Warner Bros. ' DC Extended Universe har været kæmper sammenlignet med dets rivaler i Marvel. 2013 s Mand af stål blev officielt ikke den første film i DCEU, før den blev frigivet og Warner Bros. har spillet indhenting lige siden, forsøger at efterligne Marvel og fremmedgørende måske dens mest populære og rentable helt (Batman) i processen. Activision er klar over dette, hvorfor de allerede har kortlagt deres film i god tid.

'Vi har planlagt mange år,' fortalte Activision Blizzard Studios medpræsident Stacey Sher The Guardian. ”Vi sammensatte denne gruppe forfattere for at tale om, hvor vi skulle hen. Der vil være en film, der føles mere som Black Ops, historien bag historien. Det Moderne krigsførelse serien ser på, hvordan det er at kæmpe en krig med verdens øjne på dig. Og så måske noget, der er mere af en hybrid, hvor du ser på private, skjulte operationer, mens en offentlig operation foregår. ' Ifølge Sher og hendes partner Nick van Dyk arbejder producenterne hånd i hånd med militære eksperter og pensionerede soldater for at sikre, atCall of Dutyfilmen er så informeret og realistisk som muligt.

Det bliver ikke en anden Warcraft

Call of Duty fans har været skeptisk om filmatiseringen siden det øjeblik, det blev annonceret, og med god grund - den sidste Activision-egenskab til at få storskærmsbehandlingen var en enorm nedlukning. 2016s Warcraft floppede indenlandske og var hammerslået af kritikerne med filmskabernes beslutning om at appellere stort set udelukkende til kernepublikummet blandt hovedkritikerne.

'Dette er en film, der kræver en instruktionsmanual, der går - eller måske mange års træning sammen med højtidelige mages - simpelthen for at besidde den overmenneskelige udholdenhed, der er nødvendig for at nyde den,' Atlanterhavet's David Sims sagde i sin mindre end entusiastiske anmeldelse. Vil Leitch af Den Nye Republik aftalt, afskrivning Warcraft som 'et sprog, du ikke taler, en kode, du ikke kan knække, en fest, som du ikke blev inviteret til.'

Selvom alt det ovenstående muligvis er sandt, er Activision for at tage højde for det ikke nøjagtigt retfærdigt Warcraft var faktisk ikke deres gør. Udgiveren erhvervede MMORPG World of Warcraft i løbet af deres fusion med Vivendi (moderselskab af Blizzard og Sierra) tilbage i 2008, men filmrettighederne til ejendommen var ikke inkluderet i denne aftale.

'Blizzard solgte rettighederne til Legendary, før Activision ejede Blizzard,' Stacey Sher afsløret. ”Og jeg tror, ​​at vores partnere på Blizzard virkelig er begejstrede for at have folk, der kommer fra film- og tv-verdenen, der brænder for at være forvaltere af deres elskede intellektuelle ejendom sammen med dem og har de samme interesser for at beskytte og gå ind for IP, når den bevæger sig på tværs af andre platforme. '

De har bevist sig med Skylanders Academy

Et andet argument til støtte for Call of Duty film er succes med Netflix-serien Skylanders Academy, et animeret show fra Activision Blizzard Studios baseret på Activisions Skylanders spil. Set i en verden af ​​flydende øer, følger showet en gruppe af vilde-helte, hvis job er at forsvare Skylands mod ondskabsfolk, der ønsker at drage fordel af sin strategiske position i centrum af universet. Mens det ikke kunne være mere forskelligt fraCall of Dutymed hensyn til sin målgruppe er det faktum, at det er blevet tilpasset til skærmen, bestemt noget at fejre.

Netflix frigiver ikke sine seertal, men Stacey Sher har det afsløret at et eller andet sted i regionen på 10 millioner mennesker logget ind for at se den første sæson af Skylanders Academy. 'Visuelt er showet utroligt godt lavet,' a Pålidelige anmeldelser forfatter rapporterede, efter at han blev inviteret til at se en episode med deres 4-årige fætter. ”Personligt syntes jeg showet var fantastisk. Det gør, hvad enhver stor børneshow skal gøre: appel til både børn og deres forældre. ' Dette ser ud til at være den fælles konsensus, da Netflix gik videre og bestilte en tredje sæson, før den anden var endda frigivet.

badass filmen

Det kan føre til, at andre Activision-spil får film

Hvis Call of Dutyfilm lykkes, den vil ikke bare spawn et nyt filmunivers, det vil sandsynligvis åbne døre for tilpasninger af andre meget elskede Activision-spil. 'Vi har et meget rigt bibliotek,' Nick van Dyk sagde. 'Jeg vil sige, at vores første forretningsorden er eksisterende nuværende franchiser, men der er en utrolig mulighed for at have disse hundreder af spil, der har enorme opfølgninger og enorm nostalgi (tilpasset).' Activision har faktisk offentliggjort adskilligeklassikere, men det spil, der mest sandsynligt vil være næste på linjen, er Overwatch.

”Vi vil gerne have det meget,” fortalte leder af Activisions forbrugerproduktgruppe Tim Kilpin MCV. 'Vi er en platform og en portefølje; disse franchiser findes på flere platforme. Det er ikke kun spillet som en driver, men det er lineært indhold (film og tv) som en måde at udvide publikum og udvide muligheden og derefter esports (også). Træk alt sammen, og du taler om franchiser, der ærligt er som ingen anden. '

Blizzard har frigivet et antal Overwatch shorts siden 2016, som ofte sammenlignes med Pixar-film med hensyn til kvalitet og følelsesmæssig indflydelse. ”Vi siger altid, at vores job er at få folk til at føle noget,” fortalte Lydia Bottegoni, SVP for historie og franchiseudvikling hos Blizzard, IGN. 'Det er vores overordnede mission, at få dig til at føle noget, og jo større følelser, jo lettere er det at få folk der.' Fundamenterne i en filmlængde med animeret film er allerede der, hvis Activision vælger at gå ned ad denne sti.